> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://werewolf-and-witch.gitbook.io/whitepaper-thai/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://werewolf-and-witch.gitbook.io/whitepaper-thai/2.-tokenomics/game-tokenomics/battle-money-system.md).

# Battle Money System

ผลตอบแทนที่จะกระตุ้นให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจในการเข้าร่วมเกม (การต่อสู้)

<figure><img src="https://941982424-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FRiPR2aSbO1shKIeu02mf%2Fuploads%2FqIPH8sRs3muIfl4XwQ7u%2FScreen%20Shot%202023-04-21%20at%205.16.09%20PM.png?alt=media&amp;token=847084bc-62c4-41c2-b323-47977f2d470a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

ระบบสะสมเงินในการต่อสู้

1. หากผู้ใช้ไม่เข้าร่วมการต่อสู้ WAR โทเค็นจะถูกสะสมขึ้นเรื่อยๆ จำนวนเงินสะสมในการต่อสู้ที่สามารถรับได้จากภารกิจการต่อสู้จะแสดงบนหน้าจอการต่อสู้จนกว่าจะมีการต่อสู้เกิดขึ้น ทั้งฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกันจะได้รับเงินต่อสู้ในรูปแบบของ WAR โทเค็น และจากนั้นเงินต่อสู้จะถูกสะสมอีกครั้งจนกว่าการต่อสู้ถัดไปจะเกิดขึ้น
