Unreal engine 5.1
《Werewolf and Witch》使用的是Unreal Engine 5.1来提高用户的沉浸感。Unreal Engine 5.1改进了Unreal Engine 5的现有功能,并引入了新功能,为游戏开发者提供更丰富的开发体验。Unreal Engine 5.1的主要功能和改进如下
Nanite Virtualized Geometry: Nanite Virtualized Geometry是Unreal Engine 5的核心功能,经过改进。该技术可以实时渲染高度详细的3D模型,并在大规模环境中高效使用。
Lumen Global Illumination: Lumen Global Illumination是Unreal Engine 5的渲染技术,允许实时的光源与环境进行物理交互。通过这项技术,可以实现更加逼真和动态的光照效果。
World Partition: World Partition是为大规模开放世界游戏设计的功能,将地图分割成小块,并只加载所需的部分。这样可以最大程度地减少加载时间,并实现更大、性能要求更高的开放世界。
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