Unreal engine 5.1
Werewolf and Witch ใช้เอนจินอุนเรียล เวอร์ชัน 5.1 เพื่อเพิ่มความสมจริงในการเข้าสู่เกม โดยเอนจินนี้ได้ทำการปรับปรุงความสามารถของเอนจินเวอร์ชันก่อนหน้า และเพิ่มฟีเจอร์ใหม่เพื่อให้นักพัฒนาเกมได้สัมผัสประสบการณ์การพัฒนาที่หลากหลายมากขึ้น ฟีเจอร์หลักและการปรับปรุงของเอนจิน 5.1 คือดังต่อไปนี้
Nanite Virtualized Geometry: Nanite Virtualized Geometry เป็นคุณสมบัติหลักของเอนจิน 5 ที่ได้รับการปรับปรุง ความสามารถในการเรนเดอร์รายละเอียดสูงของโมเดล 3D และการใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่เพิ่มขึ้น
Lumen Global Illumination: Lumen Global Illumination เป็นเทคโนโลยีการเรนเดอร์ของเอนจิน 5 ที่ช่วยให้เกมมีการส่องแสงทั่วโลกที่สมจริง โดยอนุญาตให้แสงและสิ่งแวดล้อมมีปฏิกิริยากันแบบฟิสิกส์ในเวลาจริง ทำให้สามารถสร้างเอฟเฟกต์การสะท้อนแสงที่สมจริงและเคลื่อนไหวได้
World Partition: World Partition เป็นฟีเจอร์ที่ออกแบบมาเพื่อเกมโลกแบบเปิดขนาดใหญ่ โดยแบ่งแผนที่เป็นชิ้นย่อยๆ และโหลดเฉพาะส่วนที่จำเป็นเท่านั้น ทำให้เวลาโหลดลดลงและสามารถสร้า
Last updated